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Un estudio del sector juguetero alerta de que el 91% de los menores abusa de las pantallas
24 de noviembre de 2025 | Redacción

Sanitarios detectan más problemas de desarrollo vinculados a móviles y tabletas
El uso de móviles, tabletas y otros dispositivos con pantalla se ha disparado entre los más pequeños y ya tiene efectos claros en su salud. Según un nuevo estudio del Instituto Tecnológico de Producto Infantil y Ocio (AIJU), con sede en Ibi (l’Alcoià), el 81% de los profesionales sanitarios ha detectado un aumento de problemas en el desarrollo infantil asociados a un uso excesivo de las pantallas.
El informe, presentado este lunes coincidiendo con la publicación de la 35ª Guía AIJU 2025-26 de juguetes, recoge la opinión de 65 especialistas en infancia y de 334 familias con hijos de entre 0 y 17 años. La conclusión es contundente: el 91% de los niños y niñas pasa más tiempo del recomendado frente a las pantallas.
Los sanitarios relacionan esta sobreexposición con alteraciones del descanso (81%), problemas de salud mental (69%), incremento de la obesidad y dificultades visuales (63%), además de alteraciones posturales y neuromotoras. El impacto, advierten, se extiende al plano físico, cognitivo, emocional y social del desarrollo infantil.
Casi todos los hogares ponen normas, pero la mayoría no logra cumplirlas
El estudio constata que la preocupación por las pantallas es compartida tanto por los profesionales de la salud como por las familias. El 96% de los hogares encuestados afirma tener normas de uso para estos dispositivos. Sin embargo, el 71% reconoce tener dificultades para mantenerlas.
Entre los motivos, los padres y madres citan la falta de tiempo, la necesidad de que los dispositivos “entreten gan” a los menores mientras realizan otras tareas y los conflictos que se generan con los hijos cuando se intenta limitar el uso de móviles, consolas o tabletas.
El informe también señala un incumplimiento casi generalizado de las recomendaciones oficiales: el 98% de los niños de entre 4 y 6 años no respeta el criterio de la Asociación Española de Pediatría (AEP), que aconseja evitar las pantallas antes de los seis años o, como mínimo, reducirlas al máximo y siempre bajo supervisión.
Juguetes tradicionales y juego libre, “la mejor medicina” para crecer
Ante esta situación, los expertos insisten en volver a lo básico: juego libre, juguetes tradicionales y tiempo de calidad al aire libre. Desde AIJU recuerdan que jugar no es solo entretenimiento, sino una herramienta clave para un desarrollo infantil sostenible y equilibrado.
“Esta investigación reafirma la necesidad de generar entornos de juego y socialización libres de pantallas, que promuevan un desarrollo infantil saludable y en los que el uso de las tecnologías sea activo y guiado por las familias y los profesionales”, explica Pablo Busó, coordinador del área de investigación infantil de AIJU.
Las recomendaciones pasan por jugar al aire libre al menos una hora al día, fomentar los juegos en grupo, priorizar juguetes que estimulen la imaginación, la motricidad y la interacción social, y reservar las pantallas para momentos concretos, con contenidos adecuados a la edad y siempre acompañados por un adulto.
La Guía AIJU 2025-26: 66 juguetes evaluados con más de 100 horas de juego
En este contexto, AIJU presenta la Guía AIJU 2025-26, la única publicación en España avalada por instituciones de consumo para recomendar productos que han pasado una evaluación pedagógica y de usabilidad especialmente rigurosa.
La guía recoge 66 juguetes seleccionados tras más de cien horas de juego libre real con niños y niñas. Cada producto ha sido analizado por especialistas para valorar su idoneidad por edades, su valor educativo, su seguridad y su capacidad para favorecer el juego activo, creativo y social.
El objetivo es ofrecer a las familias una herramienta fiable para elegir regalos y juegos que realmente contribuyan al desarrollo infantil, frente a la avalancha de opciones tecnológicas y de ocio digital que inundan el mercado, sobre todo en las campañas de Navidad y fechas señaladas.
El sector juguetero pide equilibrio: pantallas sí, pero con medida
El director general de la patronal nacional del juguete, José Antonio Pastor, ha subrayado que la sociedad vive “un momento de cambio en el que las pantallas ocupan buena parte de nuestras vidas”, pero en el que, al mismo tiempo, “las familias están cada vez más sensibilizadas con todos los beneficios que el juego aporta al desarrollo de los niños”.
El sector no demoniza la tecnología, pero sí insiste en la necesidad de buscar un equilibrio: que las pantallas no sustituyan al juego simbólico, al contacto con otros niños ni a las actividades físicas, y que los juguetes tradicionales sigan ocupando un lugar central en la infancia.
El mensaje que lanza el estudio es claro: reducir las horas de pantalla y recuperar el juego de siempre no es un gesto nostálgico, sino una inversión directa en la salud presente y futura de los menores.
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