Un estudio advierte sobre problemas en el desarrollo infantil debido al uso excesivo de pantallas
Alicante, 24 de noviembre – Un 81% de los médicos ha observado un incremento en enfermedades infantiles relacionadas con el uso excesivo de pantallas, y un 95% de estos profesionales sanitarios coinciden en que este fenómeno impacta negativamente en el desarrollo de los niños. Estas conclusiones forman parte de un estudio sobre la sobreexposición a pantallas y su impacto en la salud y desarrollo infantil, realizado por el Instituto Tecnológico de Producto Infantil y Ocio (AIJU) en colaboración con la Fundación Crecer Jugando.
El estudio fue presentado este lunes en un evento en la sede de AIJU en Ibi (Alicante), donde también se dio a conocer la Guía AIJU 2025-2026. En el evento participaron figuras del sector juguetero nacional, así como la consellera de Innovación, Industria, Comercio y Turismo, Marián Cano; el director general de la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes (AEFJ), José Antonio Pastor, y la presidenta de AIJU, Sandra Gómez.
Según Pablo Busó, coordinador del área de Investigación Infantil en AIJU, los problemas de salud infantiles más comunes relacionados con el uso excesivo de pantallas son trastornos del sueño (81%), problemas de salud mental (69%), obesidad (63%), problemas visuales (63%) y alteraciones posturales o neuromotoras.
El informe señala que un 68% de las familias expresan gran preocupación por el tiempo que sus hijos pasan frente a las pantallas. Además, el 98% de los niños de cuatro a seis años no cumple con la recomendación de la Asociación Española de Pediatría (AEP) de cero pantallas antes de los seis años de edad.
Asimismo, el 91% de los menores pasa más tiempo del recomendado por los expertos frente a las pantallas y, a pesar de que el 96% de las familias establece normas de uso, un 71% enfrenta dificultades para mantenerlas debido a factores como la falta de tiempo, la necesidad de apoyo durante otras tareas y los conflictos con los hijos.
Busó mencionó que entre las medidas más valoradas para reducir el tiempo de exposición a pantallas se encuentran charlas informativas para familias, la inclusión del tema en el contenido curricular escolar, control parental del tiempo y contenido, el uso de figuras públicas para sensibilización y cuentos ilustrados.
La Guía AIJU 2025-2026 continúa siendo un recurso único en el ámbito nacional, avalado por instituciones de consumo, recomendando solo productos que han superado estudios pedagógicos y de usabilidad. Sandra Gómez, presidenta de AIJU, destacó el compromiso de la entidad con la investigación y promoción de productos de juego de calidad adaptados a las necesidades de los niños.
Por otro lado, la guía aborda el fenómeno ‘kidults’, adultos que integran juegos y juguetes en su ocio. Un estudio de AIJU con 552 consumidores revela que los ‘kidults’ de entre 25 y 44 años destinan entre 100 y 300 euros al año a esta afición, prefiriendo juegos de mesa, puzles y actividades de construcción avanzada.
Durante el evento, la consellera Marián Cano elogió el liderazgo del sector juguetero en la Comunitat Valenciana, caracterizado por innovación y calidad certificada, y felicitó a AIJU por su labor continuada en el campo de la investigación y desarrollo (I+D). Además, se otorgaron los premios Family Choice, reconocimientos al valor educativo del juguete seleccionados por más de 550 familias.
La Generalitat, a través de Ivace+i, ha destinado este año 1,4 millones de euros para impulsar la actividad de AIJU, así como ha colaborado en la construcción de un nuevo edificio para ampliar líneas de investigación y reforzar su función formativa.